有人不信,有人狐疑,但奈何蘇衍懶得解釋。
大家只能猜測著,或許蘇衍是有自己的底牌,也可能是真的無能為力了。
畢竟根據丁河山之前所說,奪冠者的1-7階段可是要面對三個SSR啊!
越往后的階段,難度越高!
丁河山也注意到蘇衍在交流頻道上的發言,他猛得起身:“難道說...”
“不可能!他一定是刻意做給我看的!”
丁河山緊鎖眉頭,他想去追問,卻又不甘心。
他覺得直接這么問,倒是顯得自己緊張的很,不符合自己無敵的形象。
畢竟在白天的時候,大家都知道丁河山根本不把蘇衍當對手看,現在著急著去問像什么話?
“他一定在故作聲勢,強撐著一口氣罷了!”
丁河山深吸一口氣,為自己找到答案,但他也不蠢,捏拳下定決心:“我不能再等了!拼了,現在就去通關!”
丁河山大踏步走向高臺,他要去殺死剩下的BOSS,去真正踏足1-9階段!
就算蘇衍再能追趕又如何?!
我的進度,永遠快過你!
我丁河山,才是真正名副其實的奪冠者!
......
“爽死了!”
蘇衍看著漫天的卡牌龍卷,密密麻麻的各類卡片不斷堆積攀高,閃爍著各類奇異光芒。
整整三萬八千抽!
剩余的380萬鮮血幣全部砸進去!換來了如此驚人奇觀!
“我想即便放眼全球,也沒有人能在現在累積抽到這么多卡牌吧?”
“果然,這就是氪佬獨有的痛快。”
蘇衍很滿意,當別人還在精打細算的想利用好每一張卡牌時,蘇衍已經從百抽提到千抽、從千抽提到萬抽。
雖然卡池依舊很坑,難出頂級卡,但蘇衍在卡片數量上已經實現了超前領先。
“七克,喊幾個人來幫忙,這卡太多了,摘不完!”
“好的,主人!”
男孩七克才從車隊前方回來,又馬不停蹄的開始呼人摘卡,天知道主人到底有多少鮮血幣,抽的卡是越來越多。
經過幾個仆從的努力,足足一個小時才將這3萬8千張卡牌清點完畢。
蘇衍在特性卡池內投入2萬抽,清點得到3張SSR級特性卡,分別是【合金淬軀】(防御類)、【月之勇者】(夜間數值類)、【殘忍殺戮】(增傷吸血類)。
蘇衍在技能卡池內投入八千抽,清點得到7張SSR級技能卡,分別是【怒火連斬】、【群體治愈】、【狂野的沖鋒】、【高級潛行】、【巨人拳術】、【禁言術】、【高級護身罡氣】。
蘇衍在天賦卡池內投入五千抽,清點得到2張SSR級天賦卡,分別是【高級血肉再生】、【子彈時間】。
蘇衍在物資卡池內投入五千抽,清點得到22張SSR物資卡,其中食物卡11張、工具卡6張、治療卡5張。
“這出貨概率真的是,時高時低的!”
蘇衍挑眉,這特性卡池居然能出三張SSR卡,倒是讓他極為驚訝。
按照常態來看,兩萬抽能出一張SSR就是歐皇附體了,出三張純屬祖宗保佑了。
但天賦卡池的五千抽,理論至少能出五張SSR,最終卻只有2張SSR卡,倒是遠遠低于平均值了。
而物資卡和技能卡的SSR比例,則一反常態的遠遠高于平均出貨比例。
整體而言,這三萬八千抽得出的SSR產量總共有34張,讓蘇衍還算滿意。
至于別的SR、R、N卡之類,蘇衍懶得清點了,直接囑咐仆從們將卡摘下來后全部送給思維仆從們。
什么卡該留,什么卡可以分解,什么仆從用什么卡,什么卡可以暫時儲存備用...這些細致活兒,早給蘇衍分配出去了。
身為仆從們,自然要給主人多分擔點繁復的工作,不然你們都打算白吃食物卡嗎?
“搓車!搓車!”
在七克帶人運送卡片時,蘇衍深吸一口氣,開始進行下一步計劃。
他并不打算繼續板車業務,而是基于著手制造基地車的另一個設計款式:載人基地車。
先前攢下來的四百多萬鮮血幣,蘇衍并未涉足仆從卡,一來是他需要積攢更多能量沖刺真正的移動基地、二來是因為他現在的仆從規模已經到了競走第一大階段的道路承載上限了。
足足七百多個人,鋪在城市街道上也是極為驚人的規模,前后填滿,隨便抬眼一看就是忙碌的仆從。
這么多仆從,只是依靠指揮車的數十個休息位置肯定是不夠的,需要專門的載人車輛。
好在這類圖紙早被陳之辛等人給弄出來了,蘇衍只需要從指揮室里調度出來,再記憶就行了。
載人基地車的規格和指揮基地車差不多,取消了大部分功能,極大增加了車輛高度,主打一個又高又長,空間很足,且造價也便宜。
一個載人基地車,不過才100點能量而已。
蘇衍耗費兩個多小時,一口氣造出了10臺,總共耗費1000點能量。
蘇衍對基地車還是熟練,制造的時間不多,主要是隊伍大了,新車加進來的位置安排、駕駛人員分配等雜事耗費了不少時間。
新的載人基地車依然是黑色款式,高有六米,長十五米,是車隊內最大的型號。
載人基地里共有4層空間,每層空間較矮,個子高的仆從得彎腰低頭才能正常行走。
車內每層空間都擺滿了上下多層床鋪,僅留有一個較為寬敞的中間通道,各層設有餐廳、廁所和中央空調裝置,其余各類空間內部署有自蓄能的充電裝置。
如果非要形容,大抵就和貨車臥鋪差不多,一層可容納50人,一車可容納200人。
睡覺肯定是沒問題,但要說私密性和自由寬敞肯定是沒辦法保證了。
但大家也不多求這些,求生競走能有地方睡下,已經是極為奢侈的事情了。
主人能做這些車出來,就已經足以證明了靜小姐所說的沒錯:主人心里是實打實有咱們的,主人是真把咱們當人看。
要換做別家用戶的仆從,別說慘到被當做食糧和人肉載具的地步了,哪怕是稍微有點良心的用戶也不可能專門給仆從解決基本的生存需求。
大多數的用戶對仆從卡的態度很明確:能活就活,死了拉倒,純是耗材。
里外也不過是100枚鮮血幣的成本罷了,卡等越低的仆從越不得到重視,唯有高卡等仆從才稍微有活久些的權利。
如果把每個仆從都當做人來看,那又怎么能顯得出身為用戶的高貴與生殺予奪呢。
蘇衍從不瞞著這些事情,他成天就把交流頻道放在視野旁邊,但凡路過指揮車的仆從都能駐足觀看,看到交流頻道上諸多其余用戶們對自己仆從的態度。
甚至有些用戶對此道很感興趣,時常交流該如何最大化的發揮出每一個仆從的全部價值。
從生前的戰斗、誘餌、載具;再到死后的充當其余仆從食物、成為特殊技能的材料。
從生到死,皮肉骨臟,無一不利用到極致,美譽其名是資源最大化。
甚至這些極端用戶群體里,還漸漸有了一個新的共識:與其抽食物卡,不如抽仆從卡。
畢竟仆從能吃的地方,還是很多的.....
看多了這樣的討論,再看自家的主人,蘇衍的仆從們心里都有種戚戚然與慶幸。
這不,蘇衍剛忙活完回到指揮車,就看到一些來回輸送物資的仆從們時不時在旁邊駐足,他們都在等蘇衍。
他們都是第三批抽出來的新人,對蘇衍的交流頻道很感興趣,他們的自我認知是【人】 【仆從】,很難對用戶直接產生認同感,反倒是很在意其余用戶手里的仆從們過得怎么樣。
蘇衍對此早習慣了,只要大家伙兒不耽誤自己的事兒,圍過來看看就看看嘛。
他甚至覺得,大家該多看、常看、有規律的看。
看的多了,才能有對比,才能更顯我方的制度優勢和價值觀優勢,才能意識到在吃人的世界里選擇做人,本就是一份崇高的勇氣。