蘇衍沒有關(guān)閉聊天頻道,而是將其縮放,放在視野的旁邊。
他倒不是為了看這些人陰陽怪氣,純粹是為了【保留聊天記錄】。
關(guān)了聊天頻道,所有公開交流信息都無法再查詢到,只有始終維持打開的狀態(tài)才能記錄所有人的發(fā)言。
蘇衍經(jīng)歷過第一次的迷茫開局后,對收集信息這件事情已經(jīng)格外重視。
“那么,現(xiàn)在基本搞清楚所有的機制和選項了。”
蘇衍打量自己視野中的各處選項,最終又一次打開了抽卡界面。
“還有一千多發(fā)鮮血幣,先搞一搞。”
隨著蘇衍確認,獻祭祭壇的界面緩緩展開,六大卡片分類羅列在蘇衍面前。
物資卡,裝備卡,天賦卡,技能卡,特性卡,仆從卡。
在林晚給的大量消息中,也有關(guān)于這六大卡片分類。
雖然才開局兩小時,但也有部分聰明人收集大家公開的卡片信息,粗淺分析過六大卡類的需求、潛力與強度。
在六大分類中,天賦、技能、特性卡直接關(guān)系到每個用戶的自身強度,是涉及到個人實力提升的關(guān)鍵卡。
譬如有人早兩小時內(nèi)抽到了恢復(fù)天賦的稀有卡(SR),能無視喪尸病毒感染,自身傷勢恢復(fù)加快,屬于開局的一等一好卡。
其次,裝備卡和仆從卡,因為其是【外在實力】的緣故,被視為較次一等的選擇,但也可以視為開局首選。
至于物資卡,則比較特殊,從一定角度上來說是可以不視為首選。
但林晚特意強調(diào)過:要先在開局50米范圍內(nèi)找一找食物、飲水、藥物等相關(guān)的生存物資,再進行抽卡決定。
每個建筑里不只是會出現(xiàn)怪物,也會隨機散落各類物資和少量鮮血幣,但生存類的物資極少。
如果找不到生存物資的話,那物資卡即便不是首選,也是相對重要的第二、第三次的抽卡分類。
饑餓、口渴、疾病、傷勢...這些是最容易在開局時被忽視的關(guān)鍵點,同時也是每個人必不可少長期消耗的必備物資。
“自保這一塊,我已經(jīng)有了【裁決晶體】,傳說級裝備卡的戰(zhàn)力已經(jīng)得到證明。”
“那按照常理來看,我是不是抽一些物資?”
“不然武林高手被餓死了,那可就成天大的笑話。”
蘇衍沒有急著抽取,他嘗試著轉(zhuǎn)身往回走。
果然如同林晚所說,警告信息沒有出現(xiàn),只要蘇衍【沒有停下】,就不會因為警告而死。
神秘提示強迫的是【不準(zhǔn)停下】,但不限制用戶所走的方向是前是后。
當(dāng)然,蘇衍往回走,也意味著他當(dāng)前的競走進度正在減少,直到蘇衍回到初始區(qū)域處,他先前推進的競走進度已經(jīng)完全歸零。
他略微停頓一秒,而后向著街道左手邊一處破爛歪斜的建筑走去。
這建筑上面布滿青苔,墻體開裂,牌子斷裂,但依稀能看出是一個便利店的模樣。
當(dāng)蘇衍剛邁步離開街道范圍時,突然一道信息彈出在蘇衍面前。
【警告!】
【你已離開競走范圍,正在進行“搜尋”行為。】
【任何搜尋行為,不可超過當(dāng)前競走主階段數(shù)的10倍分鐘時間。】
【一旦逾期未回到主道路,即視為“競走停止”,將受到相應(yīng)懲罰。】
【備注提醒:回到道路后不會刷新搜尋時間,重復(fù)進入的搜尋區(qū)域依舊維持舊的搜尋時間計數(shù)。】
“搜打撤?”
蘇衍一愣,這倒是個新發(fā)現(xiàn)。
他心中默默推算,提示中所說的“競走主階段”是喪尸荒城1-1中的第一個1。
前1被視為主階段,后1被視為小進度,這兩個數(shù)字會隨著競走進度的提升而變化。
1的十倍分鐘數(shù),就是10分鐘。
所有處在喪尸荒城1-1階段的競走用戶,搜尋單獨建筑物的時間被固定在10分鐘,每個建筑物都是10分鐘。
在這10分鐘內(nèi),用戶的腳步即便停下來也不會受到懲罰。
“初始50米內(nèi)只有一個喪尸,那倒霉蛋已經(jīng)被我殺了,所以說這幾個建筑物里面是安全的。”
蘇衍懷著期待的心情,從破碎的玻璃門處邁進荒廢便利店。
“咳咳!”
一進屋子便是大量的灰塵和蜘蛛網(wǎng),地上還有老鼠飛速竄過的黑影。
蘇衍咳嗽著揮舞灰塵,為了以防萬一,他還是默默選擇了加載卡片的戰(zhàn)斗學(xué)識-武學(xué)大師。
伴隨著紅芒彌漫,一頭黑發(fā)披肩的蘇衍從紅光中走出,內(nèi)氣恢復(fù)不少。
蘇衍大步進入店內(nèi),開始在散落歪斜的貨架里搜尋。
五分鐘后,蘇衍從便利店內(nèi)走出。
他手里有一個還算完好的破舊大袋子,里面裝著兩桶方便面、一盒餅干、一瓶水。
不知道是否過期,但它們的包裝還算完好。
“這收獲算多還是少?”
蘇衍并未回到道路上,而是一頭扎進了旁邊的建筑物里。
這是一個五金店,里面散落著的扳手、電線、工具等,蘇衍不確定它們是否屬于物資的范圍。
不過即便屬于物資范圍,蘇衍也沒辦法帶走太多。
他可沒有什么玩家背包之類的東西,能拿多少東西全看自己的真實負重能力。
“現(xiàn)階段肯定是多帶食物和飲水,貪多其余的東西只會拖累戰(zhàn)斗。”
“五金店肯定是沒吃的了,去別的地方...咦?”
蘇衍站住腳,他目光看向店內(nèi)深處,在一片灰塵中擺放著一個白色的小箱子。
這箱子約莫腦袋大小,方方正正,很不尋常,白得發(fā)光,還隱隱漂浮離地。
這不很明顯了?
純純游戲?qū)毾洌?/p>
“好運氣來咯。”
蘇衍喜笑顏開,大步上前,伸手觸摸,白色小箱子應(yīng)聲打開。
“嗖!”
一縷鮮血紅芒從箱子里飛出,融入蘇衍的鮮血幣數(shù)值中。
【恭喜玩家,收集到5枚鮮血幣。】
蘇衍的鮮血幣:1260枚。
“有點一般。”
蘇衍有些失望,他原以為會給點什么極品道具和裝備呢,合著就給幾枚鮮血幣啊?
算了,這東西在開局也算是好的了。
畢竟諸多玩家沒有免費首抽的情況下,只能靠這50米內(nèi)的安全建筑來湊齊100枚鮮血幣。
如果沒湊齊...那不好意思,自己想辦法殺幾個喪尸吧。
你說這樣會死?
那沒辦法,在這條路上每天都有人死去。
蘇衍檢查一番后,轉(zhuǎn)身離開五金店。
在接下來的半個小時內(nèi),蘇衍將50米范圍內(nèi)的所有建筑物仔仔細細的盤查搜尋了一番。
除了上鎖不能進的居民房,以及實在倒塌成廢墟的建筑物之外,蘇衍還算有些收獲。
三瓶水,兩桶方便面,半盒維生素,一個破舊的雙肩包,以及55枚鮮血幣。
“連一抽都沒湊齊,食物也不多。”
“理論上來說,我這開局應(yīng)該算很倒霉了。”
蘇衍無奈搖頭,他已解除了卡片效果,繼續(xù)恢復(fù)卡片的內(nèi)氣能量。
本來他可以帶出更多的食物,但有些食物看著挺好,但拆開一吃全是霉味。
嚴格意義上來說,口感變質(zhì)的東西也是能應(yīng)急填肚子的,雖然可能會胃疼、竄稀、生病之類...但至少比餓死要好。
蘇衍把這些口味不對的食物和水全丟了,他不差這點,有的是鮮血幣能抽物資。
“她說根據(jù)開局來抽卡,那我這情況...如果沒免費首抽的話,大概是等死的命了,或者是想辦法偷襲喪尸。”
蘇衍回憶林晚所說的那些內(nèi)容,不是沒有蘇衍這樣的開局倒霉蛋,但也有人想出過破局的辦法。
利用建筑物里的一切可充當(dāng)武器的東西,再通過散落街道上的障礙物做掩體,想辦法擊殺和秦王繞柱式的擊殺落單喪尸,方可緩慢破局。
至于怎么拼接武器、怎么讓喪尸落單、怎么秦王繞柱...只能各憑本事。
這樣可能會死,但至少也是個法子。
“好像我叉掉那條消息也不算是壞事,至少身為全球第一個確認的用戶有免費首抽的特權(quán)。”
“嘿,都虧哥們打游戲練出來的手速,夠快!”
蘇衍心中一樂,一邊緩步向前,一邊順手打開祭壇。
“六大分類...試試仆從吧。”
蘇衍沉吟,確定了目標(biāo)。
裝備、天賦、技能、特性這四大分類,在開局抽取的目的大都是為了提升自身戰(zhàn)斗和自保能力。
而已有傳說卡的蘇衍,早無自保的短板。
雖然三大戰(zhàn)斗學(xué)識都還只是稀有級(SR),但應(yīng)對第一個小階段的喪尸們肯定是沒多大問題了。
而物資卡,蘇衍雖然收集的吃食不多,但撐一兩天肯定不在話下,何況他還能繼續(xù)在后續(xù)街道里搜尋。
蘇衍之所以選擇仆從卡,主要是為了仆從卡的分擔(dān)能力。
仆從卡,顧名思義是抽取百分百忠誠度的隨從類卡片,任何隨從都獨立個體,但能幫助用戶分擔(dān)戰(zhàn)斗、搜尋等壓力。
簡單來說,如果抽到好的仆從卡,用戶可以純做大爺,享受就完事了,完全不用自己面對危險和受累。
當(dāng)然,如果因此而只抽仆從卡的話,也會忽略自身實力的提升,導(dǎo)致自身極為脆弱。
如何取決六大卡片的抽取,全看用戶自身。
而蘇衍的想法很簡單:人多力量大,先搞幾個活人在身邊,哪怕抽到很低級的卡,那也能聊聊天解解悶,實在不行也能當(dāng)做斥候去踩雷。
“100發(fā)一抽的話,我現(xiàn)在有13抽的機會。”
“嗯,直接十連吧,咱不小氣!”
蘇衍大手一揮,確認卡片分類,豪氣投入鮮血幣。
“無盡之路,首發(fā)十連!”
“給爺出貨!”