“天地為盤,眾生為子,萬古興衰。不過一局。”
孫武沒抬頭。
專心研究棋局。
他以一種古今無波的口吻問:“后世小輩,既入吾之領域,說明你我有緣,可敢接受考驗。”
開門見山。
毫不拖泥帶水。
蕭余微微躬身:“請賜教。”
“兵者,詭道也。”
孫武隨手拾起一顆白子,“我就考你虛實之察、形勢之擇、奇正之變。”
一彈指。
棋子飛射而至。
蕭余與之接觸的瞬間被傳送到了一座滿地殘兵裂甲的古戰場。
他能聞到空氣里濃郁的血腥氣味,染血的旗幟在風中獵獵作響,貌似沒多久前才歷經了一場大戰。
【你進入了柏舉之戰試煉場,本次試煉時間限制為300分鐘!】
【當前關卡:虛實之查!】
【當前任務:消滅六名楚國斥候!】
【……】
沒必要仔細研究。
蕭余為這一刻準備了太久。
深海噩夢。
舊日秘境。
不只是“主線副本”與“隱藏副本”的區別。
噩夢副本是以核心污染源為中心形成,每一個噩夢必然會吞噬不止一個歷史英靈。
這些歷史英靈被深海污染化作扭曲的惡墮,只有最純粹的殺戮仇恨與惡意。
所以。
沒有捷徑。
只能硬殺過去。
秘境副本則完全不同。
舊日世界已經被深海吞沒,所有死者靈魂都會歸于深海,可由于這些歷史英靈氣運強大,暫時形成庇護免于污染。
他們既能利用深海無限的力量創造秘境世界,又能保留一部分思想與自我。
正因如此。
此類副本常不以殺戮為目的。
又因每個歷史人物都有不同的性格、意志、執念、**、遺愿,故創造出的秘境千奇百怪。
說的再簡單點。
深海噩夢普遍是傳統副本。
這種副本玩法就是刷怪打BOSS。
舊日秘境有時是殺怪打BOSS,有時是角色扮演,有時是劇情解密,有時是規則怪談,更注重機制策略而非數值等級。
蕭余前世幾十年的時間里,花了大量精力收集秘境副本的情報。
孫武是他志在必得的第一個史詩英靈。
他太了解“兵圣棋局”了。
本秘境有兩輪考驗。
第一輪是眼下的試煉場,從總共十幾種不同考題中,隨機三個作為試煉的關卡。
第二輪則是戰棋對弈,這才是真正的秘境考驗但觸發條件極難,唯有在第一輪考驗中獲得完美評價才能觸發對弈。
當前就是第一輪的第一關。
當前目標與任務是消滅六名楚國斥候。
戰場附近每次會刷出十幾二十個斥候,只有一名是真實的目標,其他一律是以假亂真的幻影。
玩家必須分辨虛實正確擊殺。
一次判斷失誤就會導致挑戰失敗。
想靠運氣。
全部蒙對?
從概率學計算。
只有千萬分之一的可能性!
幻影斥候與真實斥候出現的規律完全隨機,更無法被任何常規偵查手段識破,唯有仔細觀察、審慎的判斷才能分辨虛實。
難度之高。
可想而知!
蕭余前世為此做了不少功課,可如今看來完全沒有必要,他很快發現一個黑布蒙面、外表瘦小的斥候。
【楚國斥候】(幻影)……
“不出所料,我的全知之眼,絕非普通偵察手段,足以直接識破斥候虛實!”
太容易了。
一個一個排除。
很快找到了目標。
【楚國斥候】,2級單位,生命30,技能:潛行、疾行……
副本等級通常代表怪物等級上限,當前副本里只會出現2級怪物并不算太難。
-20(要害暴擊!)
蕭余一刀砍中了斥候頸部,躲開對方反擊之后,又快速補了一劍一刀。
-5!
-7!
【你拾取了戰利品,靈魂精氣 1,灰色魂石 1!】
先三兩下消滅了第一個斥候,隨后是第二個、第三個、第四個……前后不到二十分鐘,找到五個斥候并全部干掉。
最后一個有些棘手。
這個斥候身邊同時出現了八個幻影斥候,絕不是普通2、3級玩家能對付的!
蕭余毫不遲疑。
第一時間激發腐火戒指,消耗3點精神力凝聚出一枚綠色火球,當火球命中并爆開!
-15!
-2!
-2!
這一擊沒殺死斥候卻將其身體點燃,從而使之受到持續的傷害,生命值很快就見底,被凌空投擲的一劍當場射殺。
【你通過了虛實之察!】
蕭余周圍環境發生變化,從古戰場變成一條峽谷,峽谷內遍布成建制的搜捕士兵,峽谷出口是一座關隘。
【當前關卡:形勢之擇!】
【當前任務:逃出峽谷!】
【試煉剩余時間255分53秒!】
第二關了!
時間很充足!
本關主題是“形勢之擇”。
何為形?
何為勢?
這是相輔相成的一體兩面。
“形”可以理解為可見的實力,比如兩軍對壘當中的人數裝備、糧草高墻。
“勢”可以理解為不可見的潛力,這是一種將實力充分的激發出來,最終轉化成勝利的過程與勢能。
《孫子兵法·謀攻篇》提到知勝之道有五,最重要的一條就是“知可以戰與不可以戰者勝”!
這座峽谷關隘。
有數千楚軍精銳將士把守。
每個士兵都裝備防御極高的鎧甲盾牌,又有大量弓箭重弩,牢牢地占據了地形之利,足以秒殺10級玩家。
硬碰硬不可能通關。
如果看不清楚形勢就嘗試沖關,那么無論如何也是闖不過去的,所以要在峽谷之中尋找解決之法。
蕭余不用試探。
他知道要借勢。
谷內有四座祭壇。
玩家每激活一座祭壇,即可獲得一種BUFF增幅,但每種BUFF持續時間不同,因此激活順序尤為重要,如果順序錯誤必敗無疑。
正確的思路與順序就四個字:
“風林火山”。
先激活其疾如風祭壇獲得“風行”,從而移動速度大大增加,持續20分鐘。
再激活其徐如林祭壇獲得“林隱”,感降低不易被巡兵發現,持續15分鐘
其次激活侵略如火祭壇獲得“火攻”,這可以制造火災吸引士兵注意,持續10分鐘。
最后激活不動如山祭壇獲得“山守”,這可以使得傷害豁免能力短時間暴增,與此同時免疫擊退與硬直,持續5分鐘。
一步不能錯。
時機必須恰到好處。
如此才具備闖過關隘的基礎。
這關不僅考驗對形勢的精準判斷與把握,更對玩家的心理素質、執行能力提出極大要求,一般玩家就算摸索出攻略,其執行過程也很難精確到位。
這一關也構不成挑戰。
蕭余一番操作之下,十分順利過關,這個過程中更是擊殺近二十個楚軍士兵獲得一大把精氣。
此外還爆出5顆灰色魂石。
收獲還不錯。
【你通過了形勢之擇!】
試煉環境再變。
關隘峽谷變成軍營。
【當前關卡:奇正之變!】
【當前任務:斬殺楚將沈尹戌!】
【當前試煉剩余時間227分48秒!】
最后一關了!
蕭余看著時間。
不由得產生了緊迫感。
雖然時間乍看還很多,但最好在47分鐘內通關!
首輪考驗表現越好。
與孫武正式交手之時。
所能獲得的優勢就越大。
根據蕭余了解的情報,每提前1個小時孫武對弈開局就會讓出一子、最多可以爭取三子。
這非常關鍵!
對面可是兵圣。
與兵圣對弈戰棋。
若對方一子不讓的話,幾乎沒有任何完美通關可能。
爭取到一子完美通關概率依然不到10%,爭取到兩子完美通關概率能達到30%,若能爭取到三子完美通關率能達到八成以上。
這就是史詩級英靈。
現階段不僅極端稀有。
其獲取的難度更是極大。
當前副本才2級難度就已經很大,未來隨著等級提升只會越來越難!
前世無人通關。
以至舊日秘境惡變成深海噩夢,其難度比核心噩夢“江眼煉獄”還難十倍百倍!
最終直到數年以后才有頂級大佬耗費巨大代價將其拿下,而這一次歷史不會再重演了。
此行蕭余志在必得!